이글루스 | 로그인
카테고리
전체
ANNOUNCE
IMAGE
TEXT
MEMORY
ETC
미분류
메모장
rss

skin by 狂風
바닐라 웨어는 참 우월해요.



바닐라 웨어 스럽게 그려 보았습니다.

일단, 오보로 오딘스피어와 오보로 무라마사를 컴퓨터 에뮬로 돌려본 결과, 다시한번 이것들은 도트가 아니라고 결론 내릴 수 있었습니다.그래도 (그래픽적 의미로) 참 재미있더군요, 음음...

그렇긴 해도 바닐라 웨어 그래픽에 들어간 공이 떨어진다는 것은 아닙니다. 무엇보다, 게임 스프라이트를 그리거나 찍는 다는 것은 선으로 경계를 표현하는 것이 아니라, 색으로 경계를 표현 하는 것이니까요. 그런 의미에서 바닐라 웨어의 작법은 정석중의 정석이라고 밖에 더 할말이 없군요.
by park.kid | 2009/05/28 17:26 | IMAGE | 트랙백 | 덧글(0)

정말 두렵다.

 2년 정도 전에 친구와 함께 이야기를 나누던 도중, 녀석이 나중에 세월이 흘러 우리 자식들이 장성했을때

'아빠는 그때 왜 그랬어요? 그때 뭐 했었어요?' 라는 말을 들으며 죄인의 눈물을 흘리게 될 지도 모른다는 말을 했었다. 당시 나나 녀석은 그것을 농담으로 웃어 넘겼다.





헌데 정말로 우리들은 20년, 30년이 지나 나라의 역사에 큰 죄를 지은 세대로 살아가게 될 지도 모르겠다. 우리 자식들 앞에 제대로 고개를 들지도 못할, 역사의 죄인으로 말이다.
by park.kid | 2009/05/24 23:46 | TEXT | 트랙백 | 덧글(0)

오늘은

조용히 침묵해야 할 날이다.
by park.kid | 2009/05/23 17:49 | TEXT | 트랙백 | 덧글(0)

정말 쓸데없는 생각이긴 하지만, 엘소드가 2D 였으면 어땠을까...

(만약 그랬으면 내가 집적거릴 여지가 더 늘었겠지.) ... 는 훼이끄고.

물론 지금의 3D 그래픽이 나쁘다는 것은 아닙니다. 그것만으로도 충분히 귀엽고 할만한 것은 사실이지만, 아무래도 게임 자체가 캐릭터 게임의 형태를 띄고 있으니, 캐릭터의 매력을 더욱 어필 할 수 있는 체제인 2D 방식의 게임이었으면 좀더 나은 결과값을 이끌어 낼 수 있었을지 않을까? 하고 생각해 봅니다.

특히, 필살기 등을 사용하거나 모션중간 중간에 보이는 외곽선 렌더링이 깨져 일렁거릴때 그런 생각을 하곤 합니다. 만약 도트였다면 저 장면에서 어떻게 표현 할 수 있었을까? 어떤 장난을 칠 수 있었을까? 하고 말이지요.

하지만 그럼에도 엘소드가 3D를 선택하게 된 것은 역시 코스트 문제겠지요. 2D도트는 아무래도 도트작업을 할 사람들이 많이 필요하니 말입니다. (그래도 그래도 만약에 이야기지만 모바일판 엘소드가 나오게 된다면 한번 찍어 보고 싶군요. ㅇㅅㅇ)
by park.kid | 2009/05/21 13:09 | IMAGE | 트랙백 | 덧글(5)

물고기 수정

물고기를 조금 수정. 컨셉트 잡은 것을 최대한 구현 하려고 노력 해야하는데;;
by park.kid | 2009/05/19 23:35 | IMAGE | 트랙백 | 덧글(0)

◀ 이전 페이지 다음 페이지 ▶